miércoles, 8 de junio de 2016

PROYECTO FINAL SCRATCH



DATOS A TENER EN CUENTA:
  • El juego tiene dos escenarios y tres objetos: la pelota, el jugador (rectángulo verde) y la portería (rectángulo amarillo). Tanto el objeto jugador como la portería los deberás pintar. (1 punto)
  • El objeto Jugador se moverá con las teclas Flecha izquierda y flecha derecha a una velocidad de 10 pasos(1 punto)
  • Cuando comienza el juego, la pelota debe salir de la coordenada (0,180) y apuntar en dirección aleatoria entre -75 y 75. El Jugador debe colocarse en la coordenada (0,-160). La pelota se moverá a 15 pasos(1 punto)
  • Rebote pelota en Jugador: cuando la pelota toca con el jugador simularemos el rebote apuntando en dirección aleatoria entre -75 y 75. (1p)
  • Hay dos variables: Toques VIDAS. La variable Toques debe ir contando las veces el la pelota toca con el jugador. (1 punto)
  • La variable VIDAS comienza en 3. Cada vez que la pelota toque en el objeto portería, la pelota cambiará de disfraz por uno de otro color, se dentendrá durante 1 segundo y de nuevo volverá a su disfraz naranja y a salir de la posición inicial (0,180) en dirección aleatoria entre -75 y 75. (1 punto)
  • FIN DEL JUEGO:  si la variable VIDAS es igual a 0, el escenario se cambiará por otro fondo y se dentendrá el programa. (1 punto)

jueves, 16 de abril de 2015

Encuesta Juventud 2015

Descarga el siguiente documento de Word y rellena la encuesta que aparece en él.

ESTUDIO JUVENTUD.doc

Cuando termines, debes enviarlo por correo electrónico a la siguiente dirección:

estudiojuventud@hotmail.com   indicando en el asunto: "Cuestionario juventud"


lunes, 9 de febrero de 2015

Gincana fotográfica

Vamos a realizar varios ejercicios de fotografía con los que podremos trabajar en nuestras sesiones de retoque fotográfico.

Realiza una foto que siga la regla de los tercios


Realiza una foto que siga la regla de la mirada


Realiza una foto que utilice las líneas geométricas de la escena


Realiza una foto que use el flash de relleno a contraluz








Realiza una foto de una silueta a contraluz (mejor en la puesta de sol)

Realiza una foto con poca profundidad de campo.
Realiza una foto de una persona en un monumento, pero que se le vea bien.


Realiza una foto tuya con un fondo de color uniforme. La usaremos para recortar tu silueta.